Кратко о сюжете: фильм является продолжением первой части. С помощью печати Метатрона, Роуз ДаСильва перемещает Шерон (Алессу) в реальный мир, возвращая её отцу. Воспоминаний о Сайлент Хилле у девушки не осталось, поэтому отец убеждает её, что они с матерью попали в автокатастрофу.
Однако, чем взрослее Шерон становится, тем страннее становится цепь событий, происходящих вокруг неё. Вынужденные часто менять место жительства, Кристофер и Шерон, в конце концов, меняют имена на Гарри и Хизер Мейсонов (т.к. Кристоферу однажды пришлось убить представителя Ордена, который охотился за Шерон) и переезжают в другой город.
Хизер идёт в новую школу, знакомится со странным парнем по имене Винсент и встречается с подозрительным детективом, который раскрывает ей правду о том, КТО она такая на самом деле...
Я искренне не понимаю тех, кто высказывается о фильме "Сайлент Хилл 2", как о худшем ужастике минувшего года, а то и всех времен. Могу понять, когда это говорят фанаты SH, но когда и обычные зрители?
Т.к. сама я являюсь горячей поклонницей серии игр SH, особенно третьей части, могу с уверенностью сказать, что это один из самых зрелищных фильмов, просмотренных мной за последний год. Одновременно являясь ещё и поклонницей ужастиков, как жанра кинематографа, я проведу анализ с двух позиций. Да, сюжетная линия фильма сильно изменена, но, на мой вкус, в лучшую сторону, т.к. это добавляет интригу в уже известный кому-то сценарий. Мне нравится:
- то, что отца Хизер оставляют в живых (в игре, всё-таки, Хизер сильно бьёт жизнь)
- то, что Винсент становится положительным героем (этот персонаж сильно раздражал своим поведением и шутками, хотя и вносил элемент отвлеченности)
- то, что Клаудии в фильме немного (игра, можно сказать, сводилась к противостоянию главной героини этой чокнутой "сестре" по духу)
- то, что вновь появляется Пирамидхэд (тут меня не судите, я люблю этого персонажа, несмотря на то, что он относится сугубо ко второй части игрушки)
- то, что нет сцен с канализацией, метро и строящимися домами (для прохождения с концовкой с НЛО пришлось ТАК с ними намучиться, что и смотреть неохота)
- сцена с манекеномонстром (в игре обыгрывается только страх Хизер перед манекенами, и, надо сказать, сцена хороша)
- то, что Леонард сначала человек (в игре его монстроподобность была, мягко говоря, неожиданна)
- сцена с медсестрами (в игре они не сильно раздражают, но по сравнению с остальными монстрами, конечно, им стоило уделить отдельное внимание)
- то, что в фильме мало красного цвета (несмотря на то, что игра безумно хороша, обилие в больнице и канализации на сложном уровне красного цвета неимоверно раздражает)
- то, что сцена в парке соответствует игре (жалко момент с особняком ужасов и вагонеткой не обыгрывался)
- концовка (в игре, разумеется, их 3, и ни одна из них не имеет ничего общего с концом фильма)
- 3D эффекты (о, майн год, я хочу игру так пройти!)
Теперь о том, что НЕ понравилось в фильме по сравнению с игрой.
- Хизер (ну ничерта она не похожа на героиню, среднестатическую девушку-подростка, испорченную немного сигаретами и алкоголем)
- отсутствие монстров по игре (о, как я ждала этих чёртовых ракообразных, двуголовых, бомборуких и Валтиэля!)
- Дуглас (в игре он был и убедительней, и важнее, и, при введении конами-кода, намного пикантнее)
- печать Метатрона (по игре, в сущности, она оказалась бесполезной штукой, какого чёрта тут ей такая роль важная досталась?)
- сцены с расчлененкой (стоит упомянуть, что в игре ничего такого не наблюдалось, а потому напомнило больше сцены из фильма "Полуночный экспресс")
- Орден (в игре он упомянут лишь в конце, и то фактически в лице Клаудии)
- атмосфера темного SH (в игре она создавалась, в основном, за счёт одиночества главной героини)
- момент с загадками и отсылками к прошлому (сцену с кровавым лифтом в госпитале на этаже B я бы, всё-таки, вставила)
- роль аглаофотиса и Далии Гилеспи (в игре последняя отсутствует, но история её поступка постоянно напоминает о том, КТО настоящее зло в игре)
- момент рождения Бога (вот я обломалась в этот момент в фильме!)
- несколько превратно истолкованный смысл самого явления SH (американцы не делают скидку на то, что это, блин, ЯПОНСКАЯ игра!!!)
По сюжету, наверное всё. На мой взгляд, тут можно характеризовать всё одной фразой - фильм ЗРЕЛИЩЕН. От фильма, собственно, большее и не требуется, хотя некоторые геймеры так не считают. Спецэффекты, пугалки и напряжённая атмосфера вкупе с замечательным музыкальным оформлением Акиры Ямаоки создают вполне отличное кино. Придя на него в кинотеатр, да ещё и узрев его в 3D, я присуждаю ему второе место среди фильмов ужасов 2012-го года (первое, всё-таки, остается за "Синистером"). Вот так.
И "Сникерс" в руки тем, кто считает его "отстоем из отстоев". Пусть ещё раз пересмотрят перевоплощение Хизер в секси-воина, раз так настолько серьезно воспринимают этот фильм.